#include "SDL.h"
int SDL_WaitEvent(SDL_Event *event);
int SDL_WaitEvent
次の利用可能なイベントが来るまで無限に待機し、 1 か、 イベントを待っている間にエラーがあった場合は 0 を返します。
event が NULL でない場合は、 次のイベントはキューから削除されてそこに格納されます。
SDL_Event, SDL_PollEvent