Name
SDL_PushEvent --
イベントをイベントキューにプッシュします。
Synopsis
#include "SDL.h"
int SDL_PushEvent(SDL_Event *event);
Description
実際にはイベントキューは双方向の通信路として使われます。
イベントをキューから読み込むだけではなく、
ユーザーは自分のイベントをプッシュすることもできます。
event は
キューにプッシュしたいイベント構造体へのポインタです。
Note:
デバイス入力イベントをキューにプッシュしても、
SDL 内のデバイスの状態は変わりません。
Return Value
成功のときは 0 を、
イベントをプッシュすることができなかった時は
-1 を返します。