SDL_PauseAudio

Name

SDL_PauseAudio -- コールバックの処理を一時停止/解除します。

Synopsis

#include "SDL.h"

void SDL_PauseAudio(int pause_on);

Description

コールバック処理を一時停止/解除します。 オーディオデバイスを開いた後に、演奏を開始するためには、 pause_on=0でこの関数を呼び出す必要があります。 この仕組のため、オーディオデバイスを開いた後にコールバック関数に渡す データの初期化などを安全に行うことができるようになっています。 一時停止中はオーディオデバイスに対して「無音」が出力されます。

See Also

SDL_GetAudioStatus, SDL_OpenAudio