#include "SDL.h"
void SDL_JoystickUpdate(void);
void SDL_JoystickUpdate
オープンされたすべてのジョイスティックの状態(位置・ボタンなど)を更新します。 SDL_JoystickEventState によってジョイスティックイベントが有効になっている場合は、 イベントループの中で自動的に呼ばれます。
SDL_JoystickEventState