SDL_ActiveEvent 構造体は、SDL_Event 共用体のメンバであり、 イベントの種類がSDL_ACTIVEEVENTのときに 参照されます。
マウスカーソルがウインドウの外に出たり、ウインドウ内に 入ったりしたときは、SDL_APPMOUSEFOCUS イベントが 発生し、gainの値はそれぞれ 1、0 となります。 アプリケーションがキーボードフォーカスを得たり失ったりしたときは、 SDL_APPINPUTFOCUS イベントが発生します。 このイベントは、通常は他のアプリケーションがアクティブに なったときに発生します。 最後に、アプリケーションが最小化/アイコン化されたり(gain=0)、 元に戻ったときには、SDL_APPACTIVEイベントが発生します。
Note: このイベントは、最初にウインドウが作成されたときには発生しません。